Как исправить мыльную графику после обновления?
После выхода августовского патча 2025 года многие игроки Rust столкнулись с неожиданной проблемой: игра внезапно стала выглядеть как в 2013 году. Размытые текстуры, будто кто-то намазал экран вазелином, даже на мощных ПК.
Но не спешите сносить игру или копаться в драйверах — проблема решается всего одной командой в консоли.
В чём проблема?
С обновлением разработчики внедрили новую систему загрузки ассетов, которая позволила ускорить запуск игры до 65% и снизить потребление памяти. Однако, вместе с этим часть игроков столкнулась с багом: игра начала загружать текстуры в минимальном качестве, даже если настройки выставлены на максимум.
Причина — некорректное поведение параметра texture.memory_budget_factor
, который отвечает за объём памяти, выделяемый под текстуры. В некоторых случаях он сбрасывается в "0", что делает всю графику мыльной.
Как это исправить?
Решение очень простое:
- Зайдите в игру и откройте консоль (по умолчанию клавиша
F1
); - Введите одну из следующих команд:
texture.memory_budget_factor 1
texture.memory_budget_factor 2
После этого текстуры должны стать чёткими, как и было задумано. Можно поэкспериментировать со значениями от 1 до 2, чтобы подобрать баланс между качеством и производительностью.
Почему это не починили автоматически?
Конечно же разработчики должны исправить это довольно быстро, но пока что проблема наблюдается у многих игроков
Если ваша любимая Rust после обновления стала напоминать графику на минималках — не паникуйте. В большинстве случаев это связано с одним параметром, который легко исправить через консоль. Надеемся, этот небольшой гайд был полезен — делитесь им с друзьями и тиммейтами, у кого возникли схожие проблемы.
Больше никаких мыльных стен! Возвращаем Rust к его суровому и чёткому виду.
Если гайд был полезен — поделитесь им с друзьями и подпишитесь на нас в соцсетях.
Обсудить проблему или поделиться своими вариантами решения можете в чате нашего tg канала