Upgrade hard, Raid harder

07 Мая 2026

DEVBLOG

В обновлении этого месяца появляются улучшения верстаков, новый миномёт, доработанная баночная сигнализация, а также обновление моделей и ремейки, плюс множество улучшений качества жизни, исправлений ошибок и многое другое.

 

Ищите и выбирайте подходящий для игры сервер в нашем разделе серверов!

 

Улучшения верстаков

У верстаков появилась полностью новая система улучшений — 9 отдельных улучшений, которые нужно найти и с помощью которых можно настроить верстак под себя.
Каждое улучшение даёт свой бонусный эффект, их можно комбинировать и подбирать удобные сочетания.

03_may2026_workbenchupgrades_01
04_may2026_workbenchupgrades_05

Эти улучения нельзя скрафтить, и в мире они встречаются нечасто — берегите их.
Откройте инвентарь верстака, чтобы установить улучшения. У каждого своё визуальное оформление, от которого меняется внешний вид верстака.

05_may2026_workbenchupgrades_02
06_may2026_workbenchupgrades_UI_01

Если повезёт собрать все, верстак можно полностью прокачать — и по бонусам, и по виду.

 

Миномёт

Разработчики добавляют новое устанавливаемое противопехотное и рейдовое оружие — миномёт.

08_rust_mortar_1_1080

По принципу действия он близок к пушкам, но ставится на ровной земле и позволяет отправлять снаряды на большую дистанцию. Стрельба из миномёта требует навыка методом проб и ошибок: нет визуальной подсказки, которая показывала бы, куда именно упадёт снаряд. Придётся использовать бинокль и самостоятельно оценивать, насколько высоко поднимать миномёт, чтобы попасть в цель.

 

Чтобы затруднить непрерывную стрельбу подряд, у миномёта есть отдача: после каждого выстрела он слегка подпрыгивает, плюс есть небольшой разброс, из‑за которого дальность падения снарядов меняется.

09_rust_mortar_2_1080

Доступны два типа миномётных снарядов: один рассчитан на высокий урон по игрокам, другой — на разрушение построек.

 

Изменения баночной сигнализации

Баночную сигнализацию слегка доработали: теперь ловушку можно снаряжать разными предметами.
Принцип работы не менялся: если пересечь проволоку, срабатывает ловушка и раздаётся громкий лязг, и все поблизости поймут, что кто‑то проходит.

 

Баночную сигнализацию можно ставить от базы до монументов. Используйте её осмысленно, чтобы прикрыть проходы и укрепить позиции.

11_may2026_tincan_01

При срабатывании загруженный предмет выбрасывается на месте.

 

Поддерживаются:

  • граната F1
  • коктейль Молотова
  • пчелиная граната
  • граната из банки бобов
  • светошумовая граната
  • дымовая граната
  • сигнальная граната
  • сигнальная шашка
  • хлопушки
12_may2026_tincan_02

Смотрите под ноги!

 

Обновление интерфейса торгового автомата

Интерфейсу торгового автомата нужно было обновление и доработки.
Разработчики полностью переделали страницу администрирования и освежили страницу покупки.

13_rust_vending_machine_UI_2_4k

На новой странице администрирования можно быстро настроить заказы через встроенный инвентарь, продавать скины по отдельности и менять порядок уже выставленных объявлений о продаже без удаления и создания заново.

14_rust_vending_machine_UI_4k

 

Облицовка здания «Каменный Склеп»

В постоянный магазин добавлена давно запрошенная облицовка зданий — камень в стиле склепа. Уже доступна в магазине Rust: с её помощью можно сменить внешний вид базы из камня тира «камень».

17_May2026_Crypt_Building_Skin_DLC_2_1080

Новый дом навечно — или хотя бы до следующего вайпа.

18_May2026_Crypt_Building_Skin_DLC_1_1080
19_May2026_Crypt_Building_Skin_DLC_7_1080
20_May2026_Crypt_Building_Skin_DLC_4_1080
21_May2026_Crypt_Building_Skin_DLC_9_1080

Купить можно во внутриигровом магазине или в магазине предметов Steam.

 

Discord и магазин Rust

С сегодняшнего дня (7 мая) официальный магазин Rust доступен прямо в Discord.

 

Rust — пока что вторая игра с такой интеграцией: идея в том, чтобы проще покупать скины и дополнения, когда команда уже общается в Discord и координирует рейды в том же месте, где смотрит товары.

23_RUST-Shop-blog-1800x720

В честь запуска первые две недели действует акция.

 

С 7 по 21 мая скидка 20% на все дополнения из магазина предметов Steam, вышедшие до 2026 года.

 

 

Заметные изменения

26_rust_computer_station_6_1080
Компьютерная станция теперь требует электричества
Пора включить блок питания
25_grenades_crafting
Стабильность броска гранаты
Исправлены проблемы с анимацией броска гранаты от третьего лица
28_may2026_deepseaboat_vendor_new_items_1_1080
Торговец Плавучего города
У торговца лодок в Плавучем городе теперь можно купить модульные части лодки, если потерял судно (и более дешёвый подводный скутер).
29_Monument_nobuild_1080
Радиус постройки у монументов
У монументов с несколькими зонами запрета постройки каждая зона теперь отображается корректно
30_rust_outpost_street
Дорожные знаки у монументов
Знаки снова корректно появляются на Аванпосте, Свалке и у колодцев с водой
31_rust_jan2026_naval_update_boats_galleon_1_1080
Сопротивление носа лодки
У лодок с плоским носом сильно выросло сопротивление при движении. Учитывайте это при постройке

 

Смена скина у DLC-бочек

Разработчики выпустили несколько вариантов горизонтальных и вертикальных бочек для хранения, но из‑за того что у них не было общего базового предмета в ванильной игре (в отличие от скинов шкафа для инструментов), через баллончик с краской или ремонтный верстак скин поменять было нельзя.

33_may2026_reskinnable_barrel_storage_2_1080

В этом месяце это исправлено: между скинами бочек можно свободно переключаться. То же решение распространится на будущие дополнения к другим предметам из DLC (например, полки полной и половинной высоты).

 

Новые достижения

Добавлен новый набор достижений, связанный с недавним морским обновлением. Часть даётся легко за исследование глубокого моря, часть спрятана и встречается реже — но всё равно должна появляться при обычной игре.

35_may2026_deep_sea_achievements_1080

Сможете найти все?

 

Исправление анимаций удержания предметов

Давно была проблема: если игрок использует последний предмет в стопке, модель от первого лица и анимация использования обрывались сразу же, как только предмет считался израсходованным. Разработчики не меняли момент, когда предмет считается использованным — это затронуло бы баланс. Зато появилась возможность настроить анимации так, чтобы они доигрывались после расхода предмета. Это уже сделано для всех типов гранат, бинта и медицинского шприца; со временем распространится на остальные предметы в руках.

 

Обновление браузера серверов

Браузер серверов изменили.

 

Раньше владельцы серверов могли разными способами подделывать данные о пинге. Из‑за этого сервер мог показываться с более низким пингом, чем на самом деле, и игрок выбирал его из‑за «близости», хотя в игре он ощущался с лагами.

Вводится новая система: привязка к стране. По IP‑адресу сервера определяется примерная страна и координаты. По этим координатам серверы сортируются относительно близости к вам. Подделать расположение сервера больше нельзя.

37_rust_server_browser_1

Чтобы это работало, нужно также оценить ваше местоположение (чтобы показывать рядом подходящие серверы). Это отображается в левом верхнем углу меню игры и может быть переопределено вручную. Выбор сохраняется между сессиями, если хотите задавать регион сами.

38_rust_server_browser_4

Для владельцев серверов

Разработчики используют сторонний сервис MaxMind, чтобы определить страну, в которой находится сервер.

Обычно результат верный, но иногда сервер может отображаться в другой стране.

 

Если так случилось, отправьте запрос на исправление данных тут

 

Если сервер у хостинг-провайдера — напишите и им: они могут настроить для MaxMind данные Geofeed, чтобы все серверы этого хоста показывались в правильной стране.

 

Обновление бинокля

У бинокля полное обновление.

40_rust_binoculars_2_4k_tweaked

Обновлены модель, анимации и интерфейс — всё выглядит современнее.

39_rust_binoculars_3_4k

Правый клик — смотреть в бинокль, левый клик — переключать три уровня приближения.
Хорошо сочетается с новым миномётом.

 

Стоимость крафта также снижена.

 

Ремейк тесака с металлолома

В прошлом месяце разработчики полностью обновили топор с металлолома — модель и анимации. В этом месяце такую же обработку получил ещё один старый любимец игроков — тесак с металлолома.

43_may2026_salvagedcleaver_01

Тесак с металлолома полностью переделан: новая высококачественная трёхмерная модель, текстуры высокого разрешения и полностью новый набор анимаций.

42_may2026_salvagedcleaver_02

В итоге оружие выглядит так, будто его бережно собрали из металлолома — и оно по-прежнему хочет оказаться в рёбрах противников.

 

Новый скинируемый предмет мастерской: электрическая печь

Скинируемый предмет мастерской этого месяца — электрическая печь.

 

У этого предмета масса вариантов скинов, особенно когда печь горит. Интересно посмотреть, что придумает сообщество.

45_may2026_workshop_skinnable_electric_furnace_1_1080

Чтобы сделать свой скин электрической печи, откройте внутриигровую мастерскую и найдите устанавливаемую электрическую печь. Там можно скачать файл модели и добавить свои материалы.

 

Производительность: пакетная обработка игроков

Удаление режимов UsePlayerUpdateJobs 0/1

В прошлом обновлении в девблоге сообщалось о планах убрать старый код обработки игроков. Код для обычного режима (UsePlayerUpdateJobs 0) и для первой версии пакетной обработки (Jobs 1) удалён. Значение UsePlayerUpdateJobs по-прежнему можно выставить ниже стандартного 2, но на поведение это не повлияет — сервер будет работать так же, как при значении 2.

 

UsePlayerUpdateJobs 3 по-прежнему экспериментальный

В этом патче разработчики исправили несколько ошибок и внесли правки: должно уменьшиться количество мусора в памяти при создании задач каждый кадр (в собственном форке UniTask теперь надёжнее пулится внутреннее состояние), улучшено планирование физических запросов для серверных проверок игроков. Часть серверов Facepunch переведут на режим Jobs 3 и понаблюдают месяц. Если всё будет стабильно, значение по умолчанию повысят до этого режима.

 

Дальнейшие планы

Помимо перечисленного, разработчики работают над узкими местами, которые мешают сильнее использовать параллельную обработку:

 

  • реализация пула вызывает большую конкуренцию за одну блокировку — планируется улучшение в рамках Jobs 3;
  • часть состояния игроков хранится так, что мешает переводу на Burst и заставляет каждый кадр пересчитывать кеш — это постепенно исправят в Jobs 3 и следующих режимах;
  • нужен способ сохранять сущности в несколько потоков безопасно (без вызовов Unity API) — рассчитывают взяться в Jobs 4.

 

Обработка игроков постепенно перестаёт быть самым медленным местом на сервере. Разработчики хотят выжать максимум пользы, пока это ещё имеет смысл, прежде чем переходить к следующей крупной задаче производительности сервера.

 

Баланс лута в глубоком море

Количество лута в глубоком море уменьшено.

48_rust_islands_20_1080

Там лут был слишком щедрым по сравнению с другими монументами и зонами карты.

 

У лодок учёных тоже стало меньше оружия в целом.

 

Завершение поддержки Windows Server 2016

Идёт переход на Unity 6. Поэтому Windows Server 2016, Windows 8 и более старые системы больше не поддерживаются. Минимальная версия — Windows Server 2019 или Windows 10 версии 21H1 (сборка 19043) и новее.

 

По данным разработчиков ни один игрок не остаётся на Windows 7 или Windows 8, это их не беспокоит. Но часть хостинг-провайдеров, возможно, всё ещё держит серверы Rust на Windows Server 2016. Если вы поднимаете сервер Rust, считайте это первым и последним предупреждением: до конца месяца нужно обновиться хотя бы до Windows Server 2019.

 

Twitch Rivals — Base Invaders

Twitch Rivals — Base Invaders возвращается.

 

Смотрите трансляцию и получите эксклюзивный скин HMLMG для Twitch Rivals только в течение одного дня.
Дроп привязан к каналу Twitch Rivals и активен только во время трансляции.


Двадцать команд по пять человек сражаются между собой, при этом пять общих дропов Twitch доступны только пять дней.

51_td_50-blog-image

Начало дропов: 13 мая — 21:00 МСК (11:00 PT / 14:00 ET / 19:00 BST)
Конец дропов: 19 мая — 10:00 МСК (00:00 19 мая PT / 03:00 ET / 08:00 BST)

Подключите аккаунты, чтобы забрать дропы: https://twitch.facepunch.com/

 

Ссылка на источник