World Update 2.0

 

03 ОКТЯБРЯ 2024

DEVBLOG

 

Исследуйте совершенно новый мир с новыми потрясающими скалами, горными образованиями, уникальным окружением, улучшенными реками и многим другим! Представляем Крупнокалиберный револьвер, монумент Радтаун, и пак с новым хазматом “Frontiersman”, а также исправления ошибок и QoL-изменения!

 

 

РАДТАУН


by Vincent


Одна из знаковых локаций из legacy Rust возвращается: Радтаун.

rust_worldUpdate_radtown

 

Мы превратили этот монумент из кучи блочных гаражных построек в обновленное игровое пространство. Мы постарались сохранить пропорции и назначение каждой локации, но при этом открыли новые пути и добавили способы улучшить движение и укрытия.


Экстерьеры

rust_worldUpdate_radtown1
rust_worldUpdate_radtown2
rust_worldUpdate_radtown_28_8
rust_worldUpdate_radtown_31_9

 

Интерьеры

rust_worldUpdate_radtown_05_2
rust_worldUpdate_radtown_11_4
rust_worldUpdate_radtown_09_3
rust_worldUpdate_radtown_50_17
rust_worldUpdate_radtown_40_13

 

 

СКАЛЫ


by Damian Lazarski


Мы полностью переработали все скалы в игре. Новые скалы бывают двух типов: высокие прибрежные скалы, расположенные близко к океану, и покатые внутренние скалы, покрывающие холмы и горы.

 

Было приложено немало усилий, чтобы они не только выглядели реалистично, но и были удобны для преодоления. По внутренним утесам можно с легкостью бегать, а по прибрежным - прыгать по скальным выступам и уступам.

rust_worldUpdate_cliffs02_03_48
rust_worldUpdate_cliffs02_02_47

 

 

Кроме того, мы добавили множество новых прибрежных скал рядом, чтобы еще больше оживить мир.

rust_worldUpdate_cliffs02_11_alt1_49
rust_worldupdate_preview_18_56

 

 

ОБНОВЛЕННЫЕ СКАЛЬНЫЕ ОБРАЗОВАНИЯ


by Damian Lazarski


Мы полностью переработали все крупные скальные образования в игре и решили вернуть некоторые из старых любимых фанатами.

rust_worldUpdate_rocks02_10_22


В игру вернулись такие образования, как скала-бог, скала-наковальня и скала-арка. Были добавлены совершенно новые скальные образования, некоторые из них даже спаунятся на берегу, что дает больше возможностей для строительства базы, чем когда-либо прежде.

rust_worldUpdate_rocks_02_20
rust_worldUpdate_rocks_08_21

 

 

УНИКАЛЬНОЕ ОКРУЖЕНИЕ


by Vincent


Теперь в Rust на каждой процедурно генерируемой карте вы найдете несколько различных каньонов, озер и оазисов разного размера.

 

Каньоны, озера и оазисы - каждый из них предлагает новый способ игры со своими плюсами и минусами. Каньоны предоставляют узкие тропы для засад и могут быть рискованными для передвижения. Озера открывают возможности для сбора ресурсов и ведения сельского хозяйства, но делают вас уязвимыми на открытой воде. Оазисы - пышные убежища с ценными ресурсами, но они станут очагами ожесточенной конкуренции.


Каньоны


Эти возвышающиеся ландшафты открывают новые возможности для засад и строительства баз. Узкие тропинки и крутые спуски делают бои захватывающими, а локации - стратегически важными.

rust_worldupdate_preview_24_1

 

Каньоны могут быть богаты ресурсами, но не будьте слишком жадными и не попадите впросак.

 

Озера


Эти живописные водоемы привносят новый поворот в игровой процесс, предлагая отличные места для рыбалки, сбора ресурсов, фермерства и строительства базы на берегу. Однако открытая вода делает вас уязвимым для нападений, а плавание может замедлить вас при попытке быстро сбежать.

rust_worldUpdate_lakes_07_54

 

Оазис


Это редкие райские уголки среди суровой пустыни. В этих пышных местах можно обустроить базу, заняться собирательством, земледелием и поиском жизненно важных ресурсов, таких как вода. Но будьте внимательны: Оазисы будут привлекать других игроков, желающих воспользоваться этими убежищами.

rust_worldUpdate_oasis_10_55

 

 

РЕКИ


by andre


Реки стали длиннее, текут более естественно и расширяются тем больше, чем длиннее они становятся. Это, а также новые уникальные условия потребовали более масштабной перестройки водной системы, чтобы поддерживать различные типы воды на любой высоте.

rust_worldUpdate_rivers02_09_18

 

Океан теперь полностью скрыт под рельефом, а озера больше не выходят за его пределы. В целом, это гораздо более надежная и перспективная система.

rust_worldUpdate_rivers02_11_19

 

 

КРУПНОКАЛИБЕРНЫЙ РЕВОЛЬВЕР


by Helk


Револьвер High Calibre - это ручной револьвер одинарного действия, использующий патроны 5,56. Созданный для точных, дальних выстрелов, а не для скоростной стрельбы, он требует уверенной руки для достижения максимальной точности. Медленный темп стрельбы отражает конструкцию однозарядного револьвера, но мощь и точность заставляют считать каждый выстрел.

rust_highcaliberrevolver_tabletop_01_40
rust_highcaliberrevolver_tabletop_06_41


Разблокируемый на верстаке второго уровня, High Calibre предназначен для выживших, для которых точность и ударность важнее скорости.

 

 

КУЧА ДРОВ ИЗ  LEGACY


by Ian Henderson


С возвращением древесных куч! Они будут появляться в снежном и летнем биомах.

legacy_woodpile

Они функционируют так же, как и наши традиционные камни и руды, но для древесины! Их можно собирать с помощью камня, топора или бензопилы. Это отличный источник древесины в начале игры, чтобы начать путешествие по Rust. 

 

 

МЕСТА ДЛЯ ДАЙВИНГА


by Chris


Буи для затонувших кораблей в океане


Мы переделали старые плавающие индикаторы бутылок на поверхности мест погружений в более прочные буи. Они стали гораздо заметнее, что поможет в поиске мест для погружений.

rust_worldUpdate_buoy_01_46


Места для дайвинга


В этом месяце были обновлены сами места для погружений: вместо старых мест появился совершенно новый набор из трех возможных вариантов. Теперь все места спаунят одинаковое количество лута (6 ящиков). Каждое место имеет новое уникальное оформление и топологию окружающей среды.

rust_worldUpdate_diveSite_01_50


Флора и фауна


Наряду с новыми буями и местами для дайвинга мы обновили графику подводной листвы и подправили визуальное оформление рыб, чтобы они вели себя более естественно. Возможно, вы даже найдете там пару других обитателей.

rust_worldUpdate_diveSite_07_53
rust_worldUpdate_diveSite_04_52

 

 

ВОДОЛАЗНЫЕ ТРАНСПОРТ (DPV)


by Grigler


В этом месяце мы добавили новое небольшое ручное транспортное средство для подводного плавания. DPV можно создать и хранить в инвентаре до тех пор, пока он не понадобится.

rust_dpv

 

Затем его можно использовать следующим образом:


- Выберите его и опустите в воду на глубину не менее 1 метра.
- Закиньте в бак и добавьте немного низкосортного топлива.
- Держитесь за ручки и плывите.

rust_dpv1


С помощью DPV вы сможете передвигаться под водой значительно быстрее, чем вплавь. Когда вы закончите с ним, просто демонтируйте и поднимите его. Топливо будет автоматически удалено и добавлено в ваш инвентарь, или сброшено, если у вас нет места.

 

Примечание: в настоящее время игрокам придется вручную удалять топливо, прежде чем подбирать DPV. Это будет исправлено в ближайшем исправлении.

rust_dpv_04_33

 

 

ОБНОВЛЕНИЕ ВОДЯНОЙ СКВАЖИНЫ


by Jarryd Campi


Водяные скважины - не самый популярный монумент в Rust, поэтому в этом месяце мы решили сделать их немного интереснее. Теперь у некоторых скважин вы найдете нового торговца, который может предложить случайный выбор чая и сельскохозяйственного инвентаря, который меняется каждые 30 минут.

rust_waterwell_NPC_02

 

Особенность этого NPC в том, что это первый торговец, который доступен в небезопасных зонах. Это значит, что их можно убить! Если это произойдет, они переродятся через некоторое время, но это не приведет к обновлению торговца или появлению у него лута, так что в этом нет никакой реальной цели. Постарайтесь быть вежливыми!

waterWell_foodcache_01_24

 

Вы также найдете новый продовольственный тайник с базовыми чаями и высококачественными продуктами питания, а также несколько плантаторов, которые периодически автоматически заполняются случайными растениями. У этих растений высокий приоритет хороших генов, так что это отличный способ быстро заняться своей фермой.

waterWell_planter_01_25
waterWell_planter_02_26

 

 

РАДИОАКТИВНАЯ ВОДА

 

by Ian Henderson


Мы добавили в мир новую особенность геймплея: Радиоактивная вода!
Она доступна в двух местах нового монумента Рэдтауна. Игроки смогут добывать ее с помощью любого обычного контейнера для воды.

rust_worldUpdate_radtown_38_12

 

Радиоактивная вода обладает несколькими свойствами: если побрызгать ею на растения, они мгновенно погибнут, если побрызгать ею на игроков (выплеснув воду из контейнера или из разбрызгивателя), они облучатся. Ношение большого количества этого вещества в инвентаре нанесет вам урон, и, наконец, разграбление тела игрока облучит вас, если в его инвентаре достаточно радиоактивной воды.

 

Эти свойства делают радиоактивную воду отличным выбором для множества вещей: от мгновенного уничтожения вашей фермы до отличного средства отпора против рейдеров.

rust_radwater_splash_01_43

 

Работа над радиоактивной водой со стороны разработки открывает множество возможностей для геймплея, ведь теперь любой предмет (в коде) можно пометить как радиоактивный.

rust_radwater_sprinkler_01_44

Нам не терпится увидеть, какие творения вы придумаете!

 

 

FRONTIERSMAN PACK


В этом месяце мы представляем новое дополнение к постоянному магазину Rust - Frontiersman Pack.

 

В набор входят три предмета: Костюм, топорик и мушкетон.

rust_frontiersman_hero_01_34
rust_frontiersman_pack_collection_01_38


Костюм


Frontiersman Hazmat - это изготовленный вручную костюм выживания, созданный для тех, кто отваживается выйти в дикую природу. Выкованный из прочного войлока и кожи, он призван защитить своего владельца от суровой погоды, невидимых врагов и опасностей дикой природы. Костюм Frontiersman - это скин для хазмата, который можно заменить во время создания костюма или с помощью ремонтного стола. Костюм Frontiersman не дает никаких внутриигровых бонусов.

rust_frontiersman_hero_07_35
rust_frontiersman_hero_21_36


Мушкетон


Мушкетон - это ружье ручной работы, которое привносит в двустволку классическую, суровую эстетику. Этот скин переосмысливает оружие, превращая его в более традиционный инструмент выживания из ушедшей эпохи.

rust_frontiersman_pack_blunderbuss_03_37

 

Топор


Вдохновленный традиционным томагавком, он отличается прочным дизайном и несколькими брелками. Этот уникальный скин превращает топор в символ выживания.

rust_frontiersman_pack_hatchet_01_39

 

 

ИЗМЕНЕНИЯ В ОБОЯХ


by Flavien


После ваших отзывов во время выпуска обоев в прошлом месяце, мы решили добавить возможность вешать обои и на внешней стороне стены, но только при условии что она находится внутри базы.

 

 

QOL ИЗМЕНЕНИЯ

 

Улучшения баллончика
Теперь баллончик запоминает цвет грузового контейнера после смерти и перезапуска.

sheetmetal-5_23

 

Видимость под водой
Улучшена видимость под водой, что позволяет улучшить дальний обзор

rust_worldUpdate_diveSite_02_51

 

Ремонтный верстак
На ремонтном верстаке теперь отображаются иконки, а также текст с указанием стоимости ремонта.

repair_bench_icons

 

 

Благотворительный Rust 2024 - Twitch Drops


by Errn


12 октября - 19 октября!


Присоединяйтесь к нам и Rustafied для участия в ежегодной благотворительной акции Charitable Rust!

 

Главное событие состоится 12 октября с 18:00 МСК до 13 октября 06:00 МСК на Twitch-канале Rustafied.  Настройтесь на тонны мини-игр, шоу талантов и битву ваших любимых авторов в Rust Reborn's Bedwars! 

 

В этом году будет 4 магазина.  Вырученные средства пойдут в благотворительный фонд Direct Relief.  Эти предметы будут привязаны к аккаунту. Это значит, что вы не сможете продать или обменять их после покупки.

charitablerust_34-blog-image

 

Вы сможете получить все дропы на Twitch до конца недели на любом стриме Rust. 

 

 

Распродажа 40% скидка на RUST


by kaan_


В честь выхода The World Update 2.0 на Rust действует скидка 40% до 8 октября!

 

 

МАГАЗИН ОЧКОВ СТИМ


by Lewis Ainslie


Мы работали над новой графикой магазина очков Steam.

 

Анимированные фоны, анимированные стикеры, смайлики и анимированные рамки для аватара - теперь вам наконец-то есть на что потратить все эти очки, демонстрируя свою любовь к Rust в профиле Steam.

points-store

 

 

ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ ДЛЯ СОЗДАТЕЛЕЙ КАРТ


by Alistair


Если вы занимаетесь созданием карт, обратите внимание, что в следующем месяце мы удалим из игры старые элементы скал и утесов. Создатели карт должны обновить свои карты новыми элементами скал, чтобы сохранить совместимость.

Причина, по которой мы удаляем старые элементы, заключается в том, чтобы обеспечить оптимальную работу игры и не загружать в память неиспользуемые элементы.

 

 

Ссылка на источник